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Flash 3Dで学ぶプログラミング

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リリース日

  • 販売2010/09/06Flash 3Dで学ぶプログラミング

この作品のあらすじ・みどころ

実験、実験、実験…、本書のモットーは「ともかくやってみる」こと。プログラミングには数学や物理などのいかにも難しそうな知識が必要そうに思われるが、実はそうではない。計算は全部コンピューターがやってくれる。本書では眠たくなりそうな概念や文法の決まりなどの説明よりも、どんどんプログラミングコードを書いてコンパイルし、再生していくことに重点を置いている。Flash 3Dに興味はあるけれど、プログラミングは初めて、プログラミングの経験はあってもActionScriptになじみがない、そういった方々にFlash 3Dプログラミングの魅力とプログラミングの楽しさを実体験してもらう一冊。

作品情報

出版年月: 2010年09月
出版社: ボーンデジタル
ISBN-10: 4862461271
ISBN-13: 9784862461278
著者: 永井勝則永井勝則

この情報は[Flash 3Dで学ぶプログラミング]をもとに掲載しています。掲載情報は商品によって異なる場合があります。

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販売 [ ] 更新日時 1月22日 23時59分
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