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人工知能の作り方 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか

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リリース日

  • 販売2016/12/07人工知能の作り方 「おもしろい」ゲームAIはいかにして動くのか
※発売日ほか掲載情報は変更になる場合がございます。 ※発売日は地域によって異なる場合がございます。

この作品のあらすじ・みどころ

プレイヤーの心をとらえる魅力的なゲーム、より「らしい」キャラクターはどう生まれるのか?ゲーム制作における人工知能の役割を最新テクノロジーをふまえて思索する。ゲーム業界を牽引するスクウェア・エニックスのAI技術者、渾身の書き下ろし!

作品情報

出版年月: 2016年12月
出版社: 技術評論社
ISBN-10: 4774186279
ISBN-13: 9784774186276
著者: 三宅陽一郎三宅陽一郎

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